24 Février 2018
Jeu de hasard, pour 2 ou 3 joueurs.
But du jeu :
Lors d’une course entre les petits chaperons rouge, vert et jaune, le premier qui arrive à la maison de sa grand-mère gagne la partie.
Règles du jeu :
- Un enfant lance le dé et prend autant de jetons rectangulaires (de sa couleur) que de points.
- Après accord des autres joueurs (qui vérifient la quantité de jetons prise), le joueur place ses jetons sur son chemin et matérialise ainsi son avancée.
- Il faut « arriver juste » sur la dernière case avant la maison. S’il reste par exemple 3 cases vides et qu’un enfant tire au dé une constellation supérieure à 3, il passe son tour.
Fichier proposé en couleur et en noir et blanc, suivi des règles à coller derrière la planche de jeu.